ドラゴンボール超72話ネタバレと感想!時飛ばしのヒットの強さ!?

12月25日(日)放送!ドラゴンボール超72話、時飛ばしのヒットに狙われた悟空・・・第6宇宙との対戦からさらにパワーアップしていたヒット!悟空の攻撃は全く通じない上に、悟空を一撃でぶっ倒す程の力!?

悟空の攻撃をすり抜けるようにかわし、悟空の左胸に一撃で致命傷を与えるほどの威力!?時飛ばしの力は、特定の人物の時間さえも操るほどにまでなっているのか?

そしてヒットに悟空の命を狙うように指示した人物とその目的とは・・・いったい!?ドラゴンボール超73話へと続く!

目次

ドラゴンボール超72話 反撃なるか!?見えない殺しの技!!のあらすじ

ヒットに命を狙われた悟空は、ヒットの謎の技により命を落としてしまう・・・駆けつけた悟飯たちは心臓マッサージをするも息を吹き返す気配はない・・・

そんな中、最後に悟空が空に向かって放った気弾に気づいた悟飯!その気弾が空から悟空にめがけ降ってくる!?気弾の衝撃により目を覚ます悟空は、再びヒットとの再戦を申し入れる。

再戦!孫悟空vs時飛ばしのヒット

悟空が倒された事で、悟天が仇を討とうとするも悟空に止められる!悟空は再びヒットとの再戦を希望し、ヒットの名を呼ぶ!

どうやら悟空を楽したヒットの技は、時飛ばしとは別の技と悟空は読み解く!

遠くで悟空を見ているヒット、気を消しているものの悟飯達にもヒットの凄さをヒシヒシと感じる。ヒットの技を先ほどの戦いで見切ったという悟空は、ヒットを挑発しヒットを誘い出す。

気の分身を作り出す時飛ばしのヒット

悟空はヒットと再戦するため場所を変える。ヒットの気を感じ取るもののその方向にヒットが居ない事を悟る!どうやらヒットは、自分の気の分身を作り出し、悟空の背後を取ったいうのだ。

目を瞑りヒットの場所を探る悟空、するとあの悟空の命を奪った気のパンチが木々をすり抜けて再び悟空を捉える。ヒットは見えない気を放ち、悟空を攻撃したのだ!

ヒットに悟空の攻撃が当たらない

ヒットは今までターゲットを逃した事がなく、どんな手段を使ってもターゲットを仕留めてきたヒットの攻撃を見切る悟空だが、一向にヒットに自分の攻撃があたらない!?

第6宇宙vs第7宇宙の闘いの時よりもさらに強くなっているヒットだが、悟空はさらに上がある事を見切る。

おばあちゃん秘伝タレをかけたステーキで残りの3回の組手をなくそうとするベジータさん

その頃ベジータは100回組手を残り3回で終了という所まで迫っていた・・・しかしどうしても悟空の事が気になるのか?残り3回の組手を特上ステーキでチャラにするようにと、ウイスに交渉をし始める。

しかしウイスは、特上ステーキは以前食べたという事もあり、なかなか首を縦に振らない・・・するとベジータはさらにステーキにおばあちゃん秘伝ダレをぶっかけると約束し、残りの組手をチャラにする。

攻撃があたらない悟空の突破口は?

相変わらず悟空の攻撃があたらない・・・しかしある事に気づく、それは悟空が攻撃をしている時は、ヒットから攻撃をしてこないという点だった!?まるで二人のヒットと戦っているような錯覚に陥る悟空。

そんな様子を見ている二人の人物が居た!?

シャンパとヴァドスだ!

ヴァドスが悟空の攻撃がヒットに当たらない理由・・・ヒットの時飛ばしの真の力を説明する。

・時飛ばしは時間を飛ぶ

・ヒットは飛ばした時間を貯める事が出来る

・貯めた時間でパラレルワールドを使いそこに移動できる

これがヒットの時飛ばしの真の能力だった!

そして悟空の暗殺を依頼したのがヴァドスだという事が判明する。しかしヴァドスはあくまでも代理・・・本当の依頼者は別に居るというのだ!

悟空も人の「時飛ばし」の能力を見抜く、別の世界にいる時は攻撃をできないと見破った悟空だったが、ヒットはその上を行き、パラレルワールドから悟空に仕掛ける!

ヒットは悟空との戦いで殺し屋から武道家の顔に変わる。するとそこにビルス、ウイス、ベジータが現れる。

超サイヤ人ブルー孫悟空vs時飛ばしのヒット

気を全開した悟空はヒットの時飛ばしを破る!そして全力のかめはめ波をぶっぱなす・・・力つきる悟空とヒット、どうやら今回の戦いは引き分け。

ベジータがヒットと戦っているのが楽しそうだと突っかかると、悟空はヒットに命を狙われているから仕方なく戦ったと説明する。誰が依頼したのか探るベジータ・・・

どうやら依頼主は・・・

なんと悟空だった!?

本気のヒットと戦いが為に、ウイス経由でヴァドスにお願いして今回の依頼に繋がったようだ!?そこに悟空を心配した悟飯たちがやってくる。

そしてヒットは去り、命を狙われた事をピッコロに聞いたチチが心配して悟空に詰め寄る。そしてなぜか依頼主がフロストになってしまう。

ビルスとウイスは、おばあちゃん秘伝のタレをぶっかけたステーキが楽しみでならないと、ベジータに詰め寄る。

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→ドラゴンボール超を楽しみにシャンプフェスタ2017に行った感想

ドラゴンボール超72話 反撃なるか!?見えない殺しの技!!の感想

悟空が依頼主っていうのは意外だったけど・・・ヒットの「時飛ばし」の本当の力が凄まじすぎる!?しかしそれを悟空のかめはめ波で、破れるっていうのがかなりめちゃくちゃな感じだったなぁ。

圧倒的な気の力の前では、パラレルワールドも破壊できるって事なのか?

しかし今回のビルスや悟空の表情が残念な感じがしましたよ!未来トランクス編のベジットの時の作画のクォリティーと比べると、なんか全然違う感じが否めなかったなぁ。

次に期待していこうと思います。

→ドラゴンボール超2017年の新章が始まるまでの間みんなで楽しめる企画を考えてみる

ドラゴンボール超72話 反撃なるか!?見えない殺しの技!!の視聴率

2016年最後のドラゴンボール超の視聴率は、意外と高い5.6%でした!来年2月からはいよいよ「宇宙サバイバル編」!?う〜ん実に楽しみです。

→ドラゴンボール超71話ネタバレと感想!ヒットとの再戦?依頼主は誰だ!

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この記事を書いた人

世界中で愛されているドラゴンボールってホントに素敵な漫画ですよね。
私もドラゴンボールが大好きなのでずっと作品が続いていっているのが嬉しいです。
原作もアニメもどちらも好きなので、過去の作品もゆっくりと見れる時間がほしいな~と思う今日このごろ。

コメント

コメント一覧 (49件)

  • 夫婦揃って「食」で釣る発想(笑)似るものですね。ビルス様、ウィスさんの影響で地球=食のイメージ…。「天使」伝手とは言え、別宇宙のヒットへの依頼(連絡)の仕方とは一体。掲示板や携帯とか?今回、未遂で終わったけど、何を報酬に依頼したのか…。ヒットさん、孫悟空の故郷=地球に関して(「これが、地球か」等)の感想無かったね。

    • Pセルさん

      確かに食のイメージ!?

      というかそれしか無いですね(笑)

      ヒットの依頼の基準はやはり、
      お金だけではないですよね!

      間違いなく。

  • ラストが爽やか・・・。
    殺し屋との命がけの対決なのに爽やか・・・。
    で、秘伝のタレをどう誤魔化すか、ベジータ。

    • 全王様の信者さん

      武道家ですから(笑)

      秘伝のタレは、
      ブルマの母ちゃんに作ってもらうしかありませんね!

  • 特訓好きのベジータにしたら、あんなやり方で3回分チョンボしてたら、ますます悟空に差をつけられるんじゃないのかな~?

    今後、ヒットと言えども、全宇宙の中では前菜になるような気がします。

    そう言えば、ウルトラマンも、ガイヤからコスモスやメビウスにゼロ、今のオーブもフュージョンですよネ!?

    • 花柄トランクスさん

      ですね!

      花柄トランクスさんもやはり
      ヒットかませ犬的な扱いにあると予想ですね!

      自分もありえると思います(笑)

      ヒーローやバトル漫画に、
      フュージョンはマストですね!

  • ベジータがお笑い芸人化していく~(笑)あのベジータが修行の辛さに耐え兼ね残りの回数をおばあちゃん秘伝のタレ付きステーキと交換するとは(笑)ベジータがどんどんギャグ化していく~(笑)

    • 超サイヤブルー3さん

      そうですね!
      完全にギャグ化ですよ(笑)

      昔の極悪非道なベジータさんの面影は
      全くありません・・・

  • 今回亜hかなり作画が不評だったようですが、ヒットは上手に描かれていました。
    過去のアニメでいうなら、新キャラや重要ゲストキャラは作画が崩れないというものがありました。
    ゲームからのアニメ化や、同一シリーズの第2作などが作画崩壊をしやすいのですが、その中でも、「主人公一団を除く重要キャラ」は作画が守られている傾向があります。いろいろと思い当たりますが、分かりやすかったのは、「魔術師オーフェン Revenge」に出てきた重要キャラ、リコリス・ニールセンですかね。主人公たちが作画崩壊しまくっていたのに、リコリスだけは常に可愛く描かれていて、むしろ違和感でした。

    この傾向を適用して分析するならば、ヒットはまだ悟空にとって未クリアの重要キャラという位置づけなのでしょう。このまま新章でかませ犬になることはないと思います。作画からの想像です。

    ところで、72話は作画だけでなく、キャストも手抜きでしたね。EDのスタッフロールを見ても、キャストが一部しか書かれていませんでした。それは恐らく、秘伝のタレばあのキャストが、チチと同じ渡辺菜生子氏だったからでしょうか。手抜きっぷりが協調されないように、敢えてキャスト票を省略したように感じました。

    • ソバさん

      なるほど!

      いつも疑問なのが、
      技術が進歩しているのに、
      昔のドラゴンボールZよりも
      作画が落ちるのがよくわかりません(笑)

      秘伝のタレの味がめちゃくちゃ気になります。
      ベジータもステーキをだしに交渉するようになったんですぇ。

      • 技術が進歩していても、絵はやはり人が描くものですからね、手抜きをすればおかしくなります。
        アニメの世界の技術進歩は、主に2種類あります。
        1つは、手塚治虫神先生に始まり、現在のリミテッドアニメに見られる、目の残像や人の許容範囲を活用しての品質をできるだけ保っての手抜き手法にあります。手塚神先生の逸話や、例えば「機動警察パトレイバー」のスタジオディーンの制作秘話などを観れば、リミテッドの努力も分かります。
        このような進歩は、主に政策期間の縮小、人員の削減など、低予算。大量生産のための努力です、もちろん、コスパは上がりますが、品質は下がります。
        もともとアニメは、1秒間に約25枚(PAL方式)の絵が描かれて連続撮影されたものです。アニメの黎明期、ウォルトディズニーやフライシャー兄弟の頃のアニメーションはこのようになっています。その手法を取り入れたのは日本の東映アニメーションや、そこから独立したスタジオジブリなどです。現在日本で、1枚絵と呼ばれる1秒間24枚(NTSC方式)のアイメーションを作成しているのは、スタジオジブリくらいでしょう、ほとんどのTVアニメは3フレーム分を1枚の絵で収める3枚絵を採用しています。

        もう1つは。絵の描き方に関してです。昔のアニメでは、基礎となる背景画に、動く部分をセル画で重ねる手法がとられていました。セル画と言っても、熱に弱いセルロイドは使われていませんがw
        ドラゴンボールZなどの戦闘シーンを見ると、ぶっ壊される岩山の部分だけが若干明るい黄色になっており、「セル描きだからここが壊れる」ということが分かってしまう状況でした。最近のアニメはCGで作られているため、このような違いを見ることはありません。ここは良い方向に進化したポイントでしょうね。

        このように見ていくと、画質の向上はあっても、絵が上手に描けるようになったという意味での技術は進歩していないように思えます。ただ言えるのは、デジタルなので修正が簡単で、大きな失敗は減ったということと、手書き時代と違って、作画時と色味の違いが怒らなくなったということでしょうか。まぁ、PCとTVでは若干色味は違いますが、セル絵とTVほどの違いはありませんね。

        • ソバさん

          詳しくありがとうございます。

          そう考えるとスタジオジブリ凄いですね!

          しかしスタジオジブリのような感じで仕上げると、
          1話と1話の間がとんでもない期間空いてしまうか?
          めちゃくちゃ高いコストになりそうですね(笑)

          ちなみにジブリでは「魔女の宅急便」が一番好きです!

  • 魔人ブー編で、魔人ブーを精神と時の部屋に閉じ込めてしまうというシーンがありましたね。でも、魔人ブーがとてつもない気で大声をあげたら、そこに外の世界へとつながる穴ができました。これと同じ原理で、悟空はヒットの作ったパラレルワールドに穴を空けたのではないでしょうか?

    • 超菜野人さん

      ありましたね!

      なるほど、
      過去の例を見ると可能ってことですね。

  • 因みにウルトラマンオーブの映画来年3月11日に公開です。ギンガ、ビクトリー、Xは勿論の事それにゼロとセブンも参戦です。敵は椿鬼奴演じる何ちゃらって奴(名前忘れた笑)勿論見に行きます(笑)平日に。仕事柄平日休みが多いので土日だと家族連れが多くて恥ずかしいので平日なら何とか一人でも見に行けるししかも朝イチがお奨め(笑)話しそれたけど第6宇宙は多分マゲッタ、ポタモ、キャベ、ヒットは間違いないだろうけど残り6人誰出すんだろ?フロストは指名手配になってるから無理でしょう。残りは第6宇宙の新キャラになるのでは?楽しみ~(笑)

    • 超サイヤブルー3さん

      オーブ観に行くんですか!?
      いいですね。

      自分はライダーを観に行こうかと!

      フロストはさすがに出なそうですね。

      別の宇宙で出たり、
      金を積まれて妨害したりで出て来そうな気もしますが(笑)

  • いや〜悟空も恐れ知らずですな。
    ヒットに自ら依頼するとは!やはりヒットの殺しの依頼には条件がありそうですね。
    例えば悪い奴や宇宙を侵略するような奴でしょうか?貧困や経済が悪い惑星にはヒットは優しいのかもしれません。
    第六宇宙ではヒットは正義の味方ですね。
    来年は宇宙サバイバル楽しみです

    • foolsaさん

      たしかに!

      単純にお金だけ・・・では依頼は受けなそうですね!

      宇宙サバイバル編でヒットの過去が出るか?
      エピソードヒットが出るか?あったら実に良いのですが!

  • 漫画に続いてアニメでも気のごり押しで破れる設定になった以上
    破壊神はもちろんベジータやブラックあたりにももう勝てそうにないね試合では
    予告なしの完全なる不意打ちやれば別だろうけど
    次の大会で新キャラの踏み台になりそうな予感

    • ランさん

      それ自分も思います。

      優勝候補の宇宙に、
      全く歯が立たずに一方的にやられるパターンを
      想像してしまいます(笑)

  • シャンパやバドスはともかく、ヒットって第7宇宙と第6宇宙を自由に行来できるのはなぜだろ?まぁ武道大会での再戦が楽しみです。

    • スーパー地球人ウーブさん

      やはりヴァドスにあの乗り物を借りたというのが
      いちばん無難ですよね(笑)

  • そうです。最初のデュナミスト姫矢純がネクサスの時にビーストに使ってたあの技です(笑)

  • まさか依頼主が悟空本人とは毎回毎回予想が裏切られますな~(笑)しかも時飛ばしは相手の動きを止めるのじゃなくヒット自身が数秒先の世界へ移動するのも驚きだべ~(笑)時飛ばしを貯めて伸びた時間だけ使えるってポイントかよ(笑)しかもパラレルの世界に誘い込みってウルトラマンネクサスの亜空間みたいな感じを思い出した(笑)

    • 超サイヤブルー3さん

      たしかに!

      自分はウイスだと思っていました。
      ウルトラマンネクサス(笑)

      懐かしい!?

      亜空間って確か最初の方の敵でしたっけ??

  • 作画が心配されてましたが思ったほど悪くなかったという印象です。

    それよりもヒットの時飛ばしの設定は、鳥山先生の設定なのかアニメオリジナルの設定なのかが疑問です。
    鳥山先生の設定なら漫画版でもこの話はされるはずですし、アニメオリジナルならぶっ飛びすぎてて収集つくのかな?と思います。
    ただでさえヒットの設定はアニメ版と漫画版とで違うのでそこが心配です。

    • 未来オワタさん

      ビルスと悟空が界王様の所で
      戦ったのが一番ひどかったですかね??笑

      追加の設定はオリジナルぽい感じもしますよね。

      攻略の仕方が、
      なんか雑でした(笑)

  • >気を消しているものの悟飯達にもヒットの凄さをヒシヒシと感じる。

    ここだけツッコミを。おそらく、気を感じさせなかったからこそ驚いていたのだと思いますよ。

    • ソバさん

      なるほど!
      確かにそうかも。

      でもあれですよね。
      今更、気を感じなくって!?

      ナメック星でも気を0に出来るのか!?

      みたいな会話を散々してましたのにね。

      すでに前にやっているのに今更どうして?って、
      思ってしまうのは自分だけでしょう??(笑)

      • 同じく、感じましたがそれ以上に。

        悟空が木を放出していることに対して、ヒットが「それじゃ自分の居場所を教えているようなものだ」と言っておりましたが、なぜそんなことを言ったのでしょう。
        気を感じ取る能力って、確か、自分の気を周囲に広げてセンサーにしているという設定だったはずです。気を掴みにくい相手に対して、自分の気を高めた行為は理にかなっていたように思いましたが、どうなんでhそう。

        • ソバさん

          たしかに!

          そう言われれば・・・

          ヒットは殺し屋だから?ってことなんでしょうかね??

  • 72話を観てまいりました。
    いや~、ヴァドスちゃん可愛い。杖をぶんぶん! そしてニコっ!!

    ではでは~~。。

    .
    って、それじゃ終われません。

    ヒットの技ですが、私の予想尾は60点くらい当たったと自分では思います。
    まず、青い金持ちを倒した時の技が関係ない、と言っていたことは当たっていました。
    次に、空間を飛ばすと言ったこと、かすってはいました。
    さらに、非接触型の物理攻撃、これもかすっていました。
    その辺りで60点。

    分からないのは、ヒットがこの技を大会で使わなかった理由。それと、最後に悟空が攻略した理由。おそらくスルーでしょうが。

    展開としては、ドラゴンボールっぽかった。
    それまで封印してきたはずの技なのに、攻略されるまでは気を飛ばす攻撃ばかりしていた。これじゃまるで、魔球しか投げない投手のようなもの。あまりにも不自然に思えました。あれじゃまるで、攻略してくれと言っているようなものでしょう。

    • ソバさん

      さすがです!

      悟空の最後の攻略の理由は、
      本当に謎です。

      でかいパワーをぶつけるとパラレルの消滅する?って事?
      って感じにしか思えないのですが・・・

      結局の所って、
      悟空とヒットって同じくらいの強さなんでしょうか??

      • 悟空とヒット、新しいライバルキャラの登場って感じですかねぇ。
        ベジータどうしたんだ、って感じですが、ベジータはちょいちょいスルーされます。
        というか、悟空のライバルって、結局は敵じゃなきゃダメってことなんですかね。
        ピッコヨ大魔王は、武天老師さまの仇でした。
        魔Jr. は親を殺された縁というか、怨(えん)がありました。
        ラディッツは愛しのお兄様でした、
        ナッパはハゲていらっしゃいました。
        ベジータ(敵)は悟空の出自であるサイヤ人の王子で、悟空が乗り越えなければならない壁のような存在でした、
        フリーザは、サイヤ人の敵でしたし、宇宙最強となれば悟空が目指すべき相手でした。
        人造人間~セルは、悟空を念頭に生み出されました。
        異色だったのは魔人ブウ。悟空とは何の因縁もありませんでした。
        ビルス様は、超サイヤ人ゴッド探しから始まり、悟空にご執心なようです。

        この流れで、次はヒットという感じでしょうかね。

        • ソバさん

          ナッパの禿げているというのが、
          ウケますね!

          でも宇宙サバイバル編では、
          ラスボス的な存在のやつに倒されそうな気がします。

          気のせいでしょうか??

  • 悟空の修行とヒット攻略が関係あるはずですが、これまで相手の気をよんで戦っていたけど、集中する事で相手のかなり先の動きがよめるようになり、時飛ばしパンチにカウンターをが合わせる事ができる。いや、瞬間的に体が勝手に反応する。まさにウイス!とか。
    って、普通は考えるけど、また違うんだろうなー。いつも違うからなー。

    • スーパー地球人ウーブさん

      なるほど。

      たしかにあのヒットの技の攻略は、
      今回の修行に大きく関係しているかもしれませんね!

      しかし現段階でどうやって突破するのか?
      全くもって想像もできません・・・

  • SPECの一十一が指をならすと時が止まり(厳密には自分の動きが速くなる)、一十一が触れた人物は体は動かないけど、同じ時の流れになるって技があります。ヒットの新技はこれに似ている気がします。
    ヒットの時間軸で放ったパンチはただでさえ速いのに、悟空の時間軸で見たら相当な速さになり、しかも心臓なので心臓も停まるでしょうね。
    前に悟空の見せた先読みが突破口になるか!?それとも別の策があるのか?非常に楽しみです。一発で仕留めきれなかった事は恐らく初めてなので、悟空には何かが見えていたのでしょう。
    ヒットのあのポーズがもしかしたら…

    • スーパー地球人ウーブさん

      それもありそうですね!

      それでもかなりの最強の技ですよね!
      突破口が一十一と同じだったらウケるんですけど(笑)

  • こんばんは、徐倫です。

    ヒット強そうです。

    それでは、失礼します。
    空条徐倫でした。

    村田先生、こんばんは。

    DB出演!おめでとうございます。
    死に様でしたけど(笑)

    先生!絵のマンネリ感・・
    何とかなりませんか?
    見る度に退屈で仕方ありません。

    見る度に顔が別人の・・
    稲村●美さん(20)の『神フェイス』
    観察・・オススメです!

    【徐倫のタウンワーク】
    ゆうすけ「光チン矢の如し」
    ゆーたん「きれいなこぶし、きたないおクチ」

    みなさん、おやすみなさい。

  • ヒットの新技で、今のところ分かっていることをまとめてみます。

    1. 大会で見せた時飛ばしとは違う
    2. 大会ルール(アイテムなし、殺しなし)では使えなかった
    3. 一撃しか放っていない
    4. 悟空には攻撃が当たらなかった理由が分からなかった
    5. 悟空の左胸あたりに一撃を加えていたが、接触した様子はなかった

    という部分は映像と会話から確実なところですねぇ。

    あと、ヒットの口ぶりや戦闘能力から予想すると、

    6. 相手が少しくらい格上でも関係ない
    7. 与ダメというより、殺すことが目的の技

    というのも追加できそうです。

    私の予想では、使った技は2と思いますが、1つ目は前の大会でも使えたように思うので疑問が残っています。

    1つ目は、空間を歪めて攻撃を躱したり、離れた位置から攻撃を当てる技
    2つ目は、体内に直接衝撃を与える、空手の寸勁(すんけい)のような技

    いかがでしょう。

    • すみません、
      「使った技は以下の2つがあると思いますが」
      のミスですね。誤解が生まれそうなミスをしてしまいました。

      • ソバさん

        ありがとうございます。

        そうですね!

        時飛ばしがパワーアップしているのか?
        それとも別の技なのか?

        あのヒットの技は、
        時飛ばしというか特定の人物の
        時間を操っているようにも思えます。

        ソバさん的にはそのあたりはどう思いますか??

        • 最近のドラゴンボール超には、「ミスリード」や「フラグに見えてガンスルー」が非常に多いため、青い金持ちを倒したときに使っていた技がヒントになっていない可能性も考えています。

          直接的にヒントになっていそうなのは、「あの時に使った時飛ばしとは違う」
          という言い方。
          これは、「時飛ばし」とそっくりの技と見るか、「時飛ばし」と対になる技と見るかのどちらかなのではないかと思っています。

          そっくり技なのだとすれば・・・
          A. 特定の対象の時間だけを止める
          →この技の対象は、人物よりももっと小さな範囲に絞ることも可能なのではないかと考えています。つまり、心臓だけを止めることができると。強制死亡技なので、大会では使えなかった

          対となる技だとすると・・・
          B. 空間飛ばし
          →この技は、空間を捻じ曲げることによって攻撃を躱したり、直接触れていない相手を攻撃できたりする。大会でこの技を使って空間を歪めると、相手を強制多岐に場外負けにできてしまうため、セコいと考えた。

          • あれ?なぜか途中で送信されてしまった。

            私は、A.Bでいうと、Bだと思います。
            「時飛ばし」の亜種だとすると、新技としてのインパクトが弱い気がします。

            悟空も、敵と接触した際に瞬間移動に巻き込んでしまえば、相手だけを場外負けにすることもできそうに思いますw

            • ソバさん

              ありがとうございます。

              たしかにスルーは結構多いですね(笑)

              AとBのどちらかだとしても、
              これかなり強すぎですよね!

              重要なのは、
              納得のいくように悟空がヒットの技を
              クリアするか?ですかね!

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